根据一周前的社区投票结果,WCL(Warcraft Logs)将于10月24日正式开启P2.5封榜,并推出P2.6榜单。这一调整不仅标志着P2阶段的结束,还将引入全新的无Buff榜单机制。在P2.6的更新中,玩家将面临新的挑战,特别是在英雄难度中,系统默认取消[肯瑞托的智慧]的15%增益Buff,从而为奥杜尔副本的尾声带来更具挑战性的体验。
无Buff榜单将被设定为英雄难度的默认标准,而有Buff榜单则为普通难度,这意味着玩家的表现分数、全明星排名以及公会竞速等数据将基于无Buff状态进行排行。对于习惯依赖Buff打出高分的玩家来说,这次改动无疑会带来更多策略上的调整。团长在组团时,也将需要根据无Buff分数来判断玩家实力。这种新机制不仅提升了玩家的挑战乐趣,也为游戏带来了新的公平竞争环境,类似于魔兽世界单机60级变态私服中的那些高难度设定。
无Buff挑战:极限操作成为新标准
WCL引入的无Buff榜单无疑将为习惯于Buff支持的玩家带来额外的难度。在奥杜尔副本中,取消[肯瑞托的智慧]的15%增益效果意味着玩家必须依赖自身的操作和团队配合来获得好成绩。特别是在英雄难度下,这一改动对DPS、治疗和坦克的表现要求更为苛刻,因为缺少了该增益效果后的战斗将更具挑战性。值得一提的是,取消Buff不仅影响玩家本身,还会对宠物同样生效,这对以宠物为主要输出手段的职业提出了更高的要求。
此外,这次调整与即将到来的TOC和ICC榜单类似,预示着未来的PVE环境将更加注重纯粹的操作技巧,而非依赖外部增益。这与许多魔兽世界变态私服中的设计类似,玩家们可能在某些私服中体验到的无Buff挑战,如今也成为了官方怀旧服的一部分。官方的这些调整不仅为高端玩家带来了更高的追求目标,同时也让普通玩家有了新的突破口——他们可以通过提升自身操作能力,来打破过度依赖Buff的习惯。
团长如何组团:分数不再是唯一标准
随着无Buff榜单的引入,团队管理者也需要做出相应的调整。以往组团时,团长只需通过WCL分数判断玩家实力,但在新机制下,分数可能并不能完全反映玩家的真实水平。在英雄难度下,如果玩家没有取消Buff,那么他们的分数将不会被记录在英雄难度榜单中。为此,团长在组团时可能需要更加细致地查看玩家在PT(普通难度)下的表现,并且逐步熟悉无Buff机制下的分数规则。
未来,随着更多玩家习惯于无Buff的玩法,团队的整体质量和协作也有望提升。然而,对于某些团队来说,这无疑增加了筛选成员的复杂性。尤其是在临时组团时,无法通过简单的分数判断出玩家的真实实力。WCL这次改动无疑让玩家和团长们在追求高分时,需要更加专注于个人操作的提升和团队配合的优化。