在怀旧服的高端团队中,有一个值得玩家关注的现象:为什么大多数头部团队更倾向于让盗贼而不是战士来执行打破甲的任务呢?这并非仅仅因为战士的输出或地位更高,更多的原因隐藏在战士起手打5破的技能GCD(全球冷却时间)与盗贼的破甲技能之间,导致团队错过了物理爆发的关键时刻。
战士的输出高却面临起手物理爆发的困扰
虽然战士在怀旧服中的输出相对较高,但要想进行破甲需要使用5个GCD,这使得团队错过了起手的物理爆发时机。这种情况下,团队领导者们开始寻找更为高效的替代方案,以确保整体输出最大化。
盗贼的破甲优势与高效性
相较于战士,盗贼在打破甲上有着明显的优势。盗贼可以在起手时使用1个GCD就完成破甲,迅速提高团队的物理输出。这种高效性使得盗贼成为更受欢迎的选择,尤其是在需要迅速击破敌人护甲的关键时刻。
团队整体收益考虑
决定由盗贼负责打破甲并非只是为了追求输出最高,更重要的是从团队整体收益的角度出发。起手时的物理爆发对于团队来说至关重要,而盗贼能够更迅速地实现破甲,从而确保团队整体的输出达到峰值。
特殊情况与战士的角色
然而,在某些特殊情况下,比如TOC双子等双目标BOSS战斗中,战士的破甲能力可能会更为突出。在这些情况下,团队可以选择让战士使用破甲雕文来同时打击两个目标的护甲,以实现更为灵活的战术。
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