在《魔兽世界》的11.0版本中,玩家们首次体验到了大版本更新后仅推出四块新地图的局面。这些地图的面积普遍较小,虽然设计者通过巨大的垂直落差创造了一种空间并非狭小的错觉,但这实际上导致玩家在各地图间移动时浪费了大量时间。更令人失望的是,除了地下堡外,几乎所有的游戏内容都是巨龙版本的换皮之作,缺乏新意与创新。地下堡的产出上限为英雄装备和极少的鎏金纹章,对角色的后期发展几乎没有实质性影响。
装备升级与毕业速度的困扰
在装备升级方面,11.0版本的神话装备升级次数被强行提升至1/6,使得升级所需消耗的纹章数量显著增加,毕业速度也因此减缓。这一设计不仅拉大了神话装备与英雄装备之间的差距,还使得后者处于极为尴尬的位置。此外,11.0版本缺乏1/12和1/14的宿命装备,玩家完全依赖史诗团本和低保来获取神话坯子,这种设计让玩家的毕业进度变得愈发缓慢。大秘境的顶级纹章掉落层数从巨龙S4的6层提升至9层,虽然最终因玩家反馈调整至8层,但神话低保也随之提高至10层,这无疑进一步拖慢了玩家的毕业进度。
未来展望与玩家回归热情
综上所述,暴雪目前在内容产出方面显得严重不足。一个充满换皮的版本竟然会变得如此乏力,且刻意拖延玩家的养成进度,让人对后续新内容的推出充满疑虑。此外,该版本还存在许多bug和不佳的平衡性问题,笔者在此不再赘述。不过,值得注意的是,尽管国服巨龙版本几乎全处于停服状态,玩家的回归热情依旧高涨。这一现象与“魔兽世界微变态70版本私服”及“魔兽世界1.12超级变态私服”的受欢迎程度形成了鲜明对比。可以预见,11.0版本的糟糕程度与9.0的噬渊版本难分高下,玩家对于当前版本的不满情绪也随之增加。